Tomonobu Itagaki: sorry dat ik mijn games te moeilijk maak

RDJ134 4 augustus 2010 om 17:32 uur

Tomonobu Itagaki is een eigenzinnige maar ook geniale game developer die bekend staat om zijn hardcore games, maar nu heeft hij zijn excuus aangeboden dat zijn games als Ninja Gaiden en Dead or Alive 4 te moeilijk waren voor de mainstream. Maar goed laten we eerlijk zijn dit soort titels zijn juist gemaakt voor de echte hardcore gamers met een bijna sadistische inslag.

"Look, I'll say it: the boss character in Dead Or Alive 4 was definitely too difficult," Itagaki tells Edge magazine. "I'll apologize for it. I'm the one who did that, and I'm sorry."

"But, look, Ninja Gaiden, it was absolutely intentional that it be that difficult," he continued. "That game was a revival version of a classic game for old-school gamers, so I wanted to make the hardcore happy." And everyone else unhappy?

Reageer