Het lijkt tegenwoordig wel steeds vaker voor te komen dat games maar de markt op worden geslingerd en dat ze daarna wel eens gaan kijken of ze nog wat dingen kunnen fixen. Toen het achtste deel van het interview met de echte Tier One verscheen vroegen wij ons dan ook af of al die online lag onderdeel is van realisme of een meegekomen effect van de 'kak, slinger de game de markt maar op'-mentaliteit van de hedendaagse ontwikkelaars en uitgevers.