Reflections Real-Time Ray Tracing Demo | Project Spotlight | Unreal Engine

RDJ134 22 maart 2018 om 01:09 uur

Video game engine makers patsen graag met hun software en daar bij zijn Crytec en Unreal uiteraard veteranen met hun prachtige demo's. Maar de Unreal Engine liet tijdens een demonstratie op de GDC hun spierballen zien toen ze vier Nvidia DGX-1 GPU's ter waarde van 150.000 een Star Wars scene lieten maken. Het resultaat is foto realistisch mooi. Meer informatie over dit project kan je hier vinden.


Peek into the future of real-time computer graphics with "Reflections," the first demonstration of real-time raytracing in Unreal Engine 4 using Microsoft's new DXR framework and NVIDIA RTX technology for Volta GPUs. The Reflections demo illustrates the next-gen experimental lighting and rendering techniques in Unreal Engine, developed in collaboration with NVIDIA and ILMxLAB.



Reageer