De Super Nintendo is mijn all time favoriete 16-Bit console waar ik veel geld aan uit heb gegeven en ook een shitload aan tijd heb ingestoken en zelfs zo nu en dan nog wel eens opstart. Maar er waren een aantal titel die door FX chips prachtig mooie effecten had, en dat kwam door de chip op de cartridge. Maar er waren ook games die de console tot zijn limits pushde door slim programmeer werk. Daar over gaat de onderstaande video die je hier nu tien voorbeelden van laat zien.